Title

[0-9] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Now showing items 276-280 of 284

SISTEM PERINGATAN DARI TINDAKAN PENCURIAN MOBIL DENGAN MEMANFAATKAN MIKROKONTROLER DAN SMARTPHONE

Samosir. Dwi Dika Lestari () 2021

Pada zaman sekarang yang semakin canggih saat ini tindak kejahatan pencurian mobil semakin meningkat hal ini dikarenakan masih lemahnya sistem keamanan yang terpasang pada kendaraan. Hal lain yang menyebabkan pencurian mobil juga dikarenakan kelalaian pemilik mobil dalam meninggalkan mobilnya di sembarang tempat. Misalnya meninggalkan kendaraan ditempat yang sepi dan rawan kejahatan. Hal tersebut menjadi salah satu alasan para pemilik kendaraan membutuhkan tambahan sistem keamanan yang lebih canggih. Dengan menggunakan magnet, hall sensor,buzzer sebagai alarm peringatan yang dikirimkan melalui modul SIM 800L ke pengguna kendaraan diharapkan menjadi solusi dalam meningkatkan sistem keamanan. Pada penelitian ini, apabila ban mengalami 3 kali putaran dalam waktu kurang dalam 5 detik maka buzzerakan menyala, sehingga mengirimkan sms notifikasi ke pengguna melalui modul SIM 800L yang mengindikasikan adanya tindakan pergerakan yang tidak diinginkan pada kendaraan. Hasil dari pengujian hall sensor dapat mendeteksi medan magnet yang berdekatan, walaupun ada objek yang menempel pada magnet tidak mempengaruhi kinerja hall sensor tersebut untuk mendeteksi magnet. Dari hasil tersebut menunjukkan bahwa penerapan magnet dan hall sensor yang ditempelkan pada ban kendaraan serta memanfaatkan modul SIM 800L yang diprogram dengan arduino uno dapat menjadi salah satu solusi yang tepat untuk meningkatkan sistem keamanan pada kendaraan. Kata kunci: sistem keamanan, hall sensor, arduino

SMART JACKET SEBAGAI PENERAPAN PHYSICAL DISTANCING

Darwis, Robby () 2021

Covid-19 masuk di Indonesia pada senin, 2 Maret 2020 tepatnya di kota Depok, Jawa Barat. Memburuknya wabah Covid-19 di Indonesia membuat pemerintah memberikan himbauan pada masyarakat untuk menerapkan 3M( mencuci tangan, memakai masker, menjaga jarak) sebagai pencegahan Covid-19 di Indonesia. Menjaga jarak atau physical distancing merupakan anjuran dari pemerintah. Dalam penerapannya seseorang harus menggunakan masker, mencuci tangan dan menjaga jarak minimal 1 meter. Dampak dari wabah Covid-19 kegiatan di Indonesia menjadi lumpuh total dimulai dari bulan Maret 2020. Salah satunya didalam pendidikan. Disaat pandemi pemerintah Indonesia melalui Kemendikbud membuat kebijakan agar sekolah dan universitas melakukan kegiatan mengajar secara daring, karena kegiatan mengajar daring banyak orang tua/ wali merasa kegiatan tersebut sangat tidak begitu relevan. Penutupan sekolah dan universitas memiliki dampak negatif yang jelas pada kesehatan, pendidikan dan perkembangan. mengatasi hal ini diperlukan suatu alat peringatan agar melakukan penerapan physical distancing dalam pembelajaran tatap muka dengan smart jacket menggunakan mikrokontroler Arduino Uno, sensor ultrasonic, sensor PIR, buzzer dan LCD i2c hasil pengujian dan implementasi sistem ini adalah ketika ada objek yang sedang mendekat kurang dari 100 cm maka akan mengaktifkan buzzer sebagai peringatan kepada pengguna dan objek agar menerapkan physical distancing dan LCD i2c sebagai informasi jarak dan peringatan dalam bentuk tulisan kepada objek. Dari hasil pengujian alat ini bekerja dengan baik dan mampu mengatasi permasalahan yang selama ini dialami oleh masyarakat Kata-kunci: Covid-19, physical distancing, sensor ultrasonik, sensor PIR, buzzer,LCD i2c

TEKNIK PENYEMBUNYIAN PESAN PADA CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE KOMBINASI RC4 DAN STEGANOGRAFI LSB BERBASIS VB

Ningsih, Sarmi () 2022

Pesatnya perkembangan teknologi, membuat kebanyakan masyarakat mengikuti perkembangan yang ada. Perkembangan teknologi, menjadikan masyarakat mudah dalam mengakses berbagai macam hal, diantaranya pesan. Ada beberapa resiko yang dapat menghambat dalam pengiriman pesan jarak jauh , diantaranya kita tidak dapat mengetahui apakah pesan yang dikirim sampai ke orang yang kita tuju. Ada kemungkinan pesan yang kita kirim telah dibaca oleh orang yang tidak berkepentingan. Maka dari itu dibutuhkan pengamanan untuk suatu sistem agar pesan yang dikirim tidak mudah dicuri orang lain. Salah satu cara pengamanan suatu sistem dibutuhkan metode kombinasi kriptografi yaitu RC4 (Rivest Code 4) dan steganografi yaitu LSB (Least Significant Bit). Sistem yang dirancang digunakan untuk mengamankan informasi dari suatu pesan dengan cara melakukan enkripsi menggunakan algoritma RC4 yang kemudian disisipkan pada file citra dengan metode LSB. Sistem yang dirancang memiliki dua fungsi utama, yaitu fungsi enkripsi untuk melakukan penyandian pada pesan dan steganografi pada citra. Fungsi kedua adalah fungsi dekripsi yang bertujuan untuk ekstraksi pada citra sehingga pesan yang tersembunyi dapat dimengerti. Kunci : Kriptografi, Steganografi, RC4, LSB

TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY SEBAGAI PEMAHAMAN MILENIAL ISLAM PADA RUMAH IBADAH DI KOTA MEDAN

Hidayah, M. Adib () 2021

Di zaman yang semakin maju ini pengetahuan anak milenial mengenai rumah ibadah khsusnya agama islam sering tidak pernah ditampilkan sebagai bagian dari aktivitas keseharian. Hal ini dikarenakan kurangnya sosialisasi yang dapat dengan mudah dijangkau generasi milenial dan cara promosi mesjid yang kurang dapat menarik minat generasi milenial untuk mengetahui lebih jauh mengenai masjid masjid yang ada dikota MedanPerkembangan teknologi visualisasi dan simulasi melalui Virtual Reality (VR) dan saat ini telah sangat maju dalam hal kualitas output (grafis, suara), kemudahan, efisiensi peralatan maupun psikologi pengguna. Tulisan ini membahas penggunaan VR dalam pengenalan masjid bagi generasi milineal. Tujuan dari aplikasi ini ialah mengetahui bagaimana pemanfaatan masjid bagi generasi milenial dan sebagai media pengenalan terhadap masjid dikota Medan dengan teknologi virtual reality. Penelitian ini menghasilkan aplikasi virtual reality berbasis android dengan konsep pengenalan masjid bagi generasi milineal Kata kunci: masjid, VR, android

VIRTUAL REALITY PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS ANDROID

Hasman, Tiwi Afriani () 2022

Perkembangan teknologi yang semakin pesat membuat media informasi kini beralih ke virtual reality. Virtual reality merupakan teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan hasil simulasi komputer. Bahasa Jepang sendiri memiliki logat yang berbeda serta keunikan tersendiri. Kelebihan dari teknologi virtual reality ini akan membantu pengguna smartphone berbasis android untuk dapat mengembangkan aplikasi dengan teknologi virtual reality terutama pada pembelajaran bahasa Jepang. Dengan adanya aplikasi ini akan mengatasi keterbatasan waktu dalam mempelajari bahasa Jepang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan teknologi virtual reality pada pembelajaran bahasa Jepang. Hasil penelitian yang dilakukan penulis adalah menghasilkan sebuah media pembelajaran bahasa Jepang dengan menggunakan teknologi virtual reality khususnya pada huruf katakana dan hiragana. Selain itu aplikasi ini juga menampilkan fitur quiz sebagai tolak ukur dari pemahaman pengguna tentang pembelajaran bahasa Jepang,serta juga adanya fitur kalimat Jepang yang bisa melatih pengguna untuk menerapkan bahasa Jepang dalam kegiatan sehari-hari. Berdasarkan dari hasil penelitian dan pengujian terhadap 20 responden dengan hasil setuju rata-rata 78%,ragu-ragu 18% dan tidak setuju 4% dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dihasilkan masih perlu pengembangan pada fitur-fitur nya serta sistem yang telah dibuat agar lebih efektif digunakan oleh pengguna,serta penyesuaian dengan kebutuhan pendidikan. Kata Kunci : Bahasa Jepang, virtual reality,android