Issue Dates
Jump to a point in the index:
Now showing items 291-295 of 1389
Memotivasi Kemauan Berpidato Bahasa Indonesia Kepada Siswa-siswi Kelas X SMA Nurul Hasanah
Erwina, Emmy () 2020Dalam dunia pendidikan,berpidato di depan umum (public speaking) ataupresentasi bukanlah hal baru. Di dalam kehidupan manusia kemampuan berpidato merupakan suatu hal yang penting. Banyak orang yang berhasil dalam hidupnyamempunyai kemampuan berbicara di depan orang banyak, disamping kemampuan lain. Pada saat berpidato sudah dapat dipastikan akan terjadi hubungan antara pembicara dengan pendengar. Oleh sebab itu, orang yang berpidato (pembicara) harus mempersiapkan diri dengan sebaik-baiknya agar tercapai apa yang diharapkan. Kemampuan berpidato atau berbicara di depan public harus mempunyai pengetahuan yang cukup, keberanian, dan ketebalan mental yang kuat dengan memahami teknik dan pedoman berpidato serta melatih diri dengan serius. Dengan menggunakanpendekatankualitatif, siswa siswi dilatih keberaniannya untuk dapat menampilkan pidatonya di depan forum. Hasil capaian yang diharapkan dalam pengabdian ini, siswa-siswikelas XSMA Nurul Hasanah Medan termotivasi kemauannya untuk dapat berbicaradan menyampaikan pidatonyadi depan kelas maupun di depan umumdalam situasi formal maupun informal,dengan nilai rasa yang baik, santun, dengan menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benarsecara terampil.
PENGARUH ASIMETRI INFORMASI, UKURAN PERUSAHAAN DAN PROFITABILITAS TERHADAP MANAJEMEN LABA DENGAN CORPORATE GOVERNANCESEBAGAI VARIABEL PEMODERASI PADA PERUSAHAAN SEKTOR INDUSTRI BARANG KONSUMSI YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA TAHUN 2014-2018
Malewa, Masyita Sahara Daeng () 2020Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah Asimetri Informasi, Ukuran Perusahaan, dan Profitabilitas berpengaruh terhadap Manajemen Labadengan Corporate Governance sebagai variabel pemoderasi. Pengumpulan data sekunder dilakukan melalui pengambilan data dari laporan keuangan perusahaan Sektor Industri Barang Konsumsiyang terdaftar di BEI periode 2014-2018. Sampel dipilih dengan menggunakan metode purposive sampling, sebanyak 22 perusahaan selama 5 tahun pengamatan dengan jumlah 110 sampel. Metode analisis penelitian ini menggunakan regresi linear berganda dan Moderated Regression Analysis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa asimetri informasi dan ukuran perusahaan berpengaruh tidak signifikan terhadap manajemen laba.Sedangkan profitabilitas berpengaruh signifikan terhadap manajemen laba,dan corporate governance mampu memoderasi hubungan asimetri informasi, ukuran perusahaan dan profitabilitas terhadap manajemen laba pada perusahaan sektor industri barang konsumsi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia pada tahun 2014-2018. Kata Kunci: Asimetri Informasi, Ukuran Perusahaan, Profitabilitas,Corporate Governance
PEMBUATAN MODELLING 3D DAN ANIMASI GAME PLATFORM MENGGUNAKAN SOFTWARE 3DS MAX
Firanti, Regita () 2020Perkembangan animasi dan game di dunia saat ini berkembang pesat. Animasi 3 Dimensi banyak digunakan untuk pembuatan film, game dan iklan. salah satu game popular saat ini adalah game platform. Pembuatan animasi game platform ini diharapkan dapat memajukan dan mengenalkan perkembangan animasi 3 Dimensi dan software yang digunakannya. Proses pembuatan animasi sendiri dibutuhkan sebuah ide cerita, skenario dan storyboard. Animasi ini dibuat dengan pemodelan 3D. Pada tahap menganimasikan objek dibutuhkan sebuah perencanaan yang matang dengan menentukan keyframe sebagai alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir. Pembuatan pemodelan 3D dan animasi game platform ini menggunakan software 3ds Max. WondershareFilmora digunakan untuk Proses editing video dan pemberian sound. Kata Kunci: Animasi, Pemodelan 3D, Game, Game Platform
PENGARUH CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY, PROFITABILITAS, DAN KEBIJAKAN DEVIDEN TERHADAP NILAI PERUSAHAAN PADA PERUSAHAAN FOOD AND BEVERAGE YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2014 -2018
Hasibuan, Adhitya Pradifta () 2020Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruhCorporate Social Responsibility, Profitabilitas, dan Kebijakan Deviden terhadap Nilai PerusahaanPerusahaan Food and Baverage yang terdaftar di BEI periode 2014-2018.Jenis penelitian yang dilakukan yaitu penelitian asosiatif.Populasi dalam penelitian adalah perusahaan food and beverageyang terdaftar di bursa efek indonesia dengan pemilihan sampel melalui purposive sampling. Terdapat 10 perusahaan yang memenuhi kriteria sampel penelitian, dengan 5 tahun pengamatan, sehingga total sampel dalam penelitian ini yaitu 50 perusahaan.Data dianalisis menggunakan analisis regresi berganda dengan SPSS versi 20. Hasil penelitian menunjukkan Corporate Social Responsibility(Indeks CSR)berpengaruh signifikan terhadap Nilai Perusahaan (PBV).Profitabilitas (ROA)berpengaruh signifikan terhadap Nilai Perusahaan (PBV).Kebijakan Deviden (DPR)berpengaruh signifikan terhadap Nilai Perusahaan (PBV). Kata Kunci :Corporate Social Responsibility, Profitabilitas, Kebijakan Deviden, Nilai Perusahaan
RANCANG BANGUN PROTOTYPE ALAT PEMILAH LIMBAH LOGAM DAN PLASTIK OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO
Lubis, Sahfira Isnaini () 2020Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat, dimana peran manusia telah banyak digantikan dengan mesin ataupun robot dalam mengerjakan suatu pekerjaan. Dalam kehidupan sehari hari biasanya manusia selalu menghasilkan limbah. Limbah didefinisikan sebagai bahan yang terbuang atau dibuang akibat kegiatan manusia yang tidak atau belum memiliki nilai ekonomi dan nilai positif bahkan dapat memiliki nilai ekonomi negatif. maka semakin bertambah banyak pula kebutuhan sistem dalam lingkungan industri perusahaan yang gunanya untuk lebih mempermudah dan menyingkat waktu dalam setiap aktifitas pada industri perusahaan tersebut. Sistem yang berjalan saat ini masih manual, khususnya pada proses pemilahan barang limbah dimana masih ada kesalahan seperti sering tercampurnya barang limbah logam maupun plastik dan otomatis karyawan memilah ulang limbah tersebut. Dimana kondisi seperti itu sangat tidak baik dan menghabiskan banyak waktu. Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk membuat Alat Pemilah limbah berdasarkan bahan logam maupun plastik, alat ini menggunakan Arduino sebagai mikrokontroler, sensor proximity sebagai pembaca limbah logam dan menggunakan motor servo sebagai pemisah, serta conveyor sebagai penggerak hasil. penelitian ini diharapkan mampu membantu para pengguna atau pemilik perusahaan untuk mempermudah proses pemilahan. Kata Kunci: Arduino, Sensor Proximity, Motor Servo, Conveyor.