Issue Dates
Jump to a point in the index:
Now showing items 1061-1070 of 1155
SISTEM INFORMASI LAPORAN KINERJA PROGRAM STUDI PADA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT
Ramadhani, Isma () 2024Dalam proses penyusunan Laporan Kinerja Program Studi (LKPS) pada program studi sistem informasi Fakultas Teknik Dan Komputer Universitas Harapan Medan masih dilakukan secara manual yaitu dengan menggunakan microsoft office excel, sehingga dibutuhkan waktu yang cukup lama untuk melakukan pengumpulan data dan penyusunan laporannya serta tidak tersedianya media untuk mengumpulkan bukti-bukti yang menjadi pendukung dalam penyusunan Laporan Kinerja Program Studi (LKPS). Oleh karena itu, dibangun sebuah sistem sebagai media untuk mengumpulkan bukti-bukti pendukung penyusunan Laporan Kinerja Program Studi (LKPS) dan untuk menyimpan data Laporan Kinerja Program Studi (LKPS) pada program studi sistem informasi. Dalam perancangan bangun sistem informasi LKPS berbasis website ini akan menggunakan sebuah metode pengembangan sistem yaitu Metode Rapid Application Development (RAD). Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQl sebagai database nya dengan pemodelan data yang digunakan adalah UML. Berdasarkan pengujian black box Sistem Informasi LKPS, semua tombol yang ada dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Pada hasil akhirnya, diperoleh bahwa sistem dapat berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan memudahkan dalam melakukan pengelolaan data untuk penyusunan LKPS. Kata Kunci : LKPS, Metode RAD, Program Studi, Sistem Informasi, Website
IMPLEMENTASI METODE MULTI-ATTRIBUTIVE BORDER APPROXIMATION AREA COMPARISON (MABAC) DALAM MENENTUKAN KUALITAS BATU BATA TERBAIK
Salsabilla () 2024Batu bata telah menjadi bahan bangunan penting selama ribuan tahun, dan kualitasnya sangat mempengaruhi kekuatan serta daya tahan struktur bangunan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas batu bata yang digunakan dalam proyek konstruksi gedung perkantoran dengan menerapkan metode MABAC (Multi-Attributive Border Approximation Area Comparison). Metode ini dipilih karena kemampuannya dalam menangani kompleksitas dan ketidak pastian dalam penilaian multiatribut, yang mencakup kriteria seperti kekuatan, daya serap air, ketahanan terhadap cuaca, dan faktor harga. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode MABAC efektif dalam memberikan peringkat dan menentukan alternatif batu bata terbaik berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan metode MABAC dapat meningkatkan akurasi dalam pemilihan bahan bangunan, yang berkontribusi pada keselamatan dan keberlanjutan struktur bangunan. Saran untuk penelitian selanjutnya termasuk memasukkan kriteria tambahan seperti estetika, keberlanjutan lingkungan, dan dampak kesehatan untuk penilaian yang lebih komprehensif. Kata Kunci: Batu Bata, Metode MABAC, Kualitas Bahan Bangunan
IMPLEMENTASI ALGORITMA KMEANS DALAM MENENTUKAN MINAT BACA MAHASISWA DI PERPUSTAKAAN PROVINSI SUMATERA UTARA
Lubis, Adam Amarullah () 2024Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma K-means dalam menganalisis minat baca mahasiswa di perpustakaan Daerah Provinsi Sumatera Utara, dengan meningkatnya jumlah buku dan sumber daya di perpustakaan, pemahaman terhadap preferensi pembaca menjadi krusial untuk meningkatkan layanan dan koleksi. Metode K-means dipilih karena kemampuannya dalam mengelompokkan data berdasarkan karakteristik yang sama. Data diambil melalui database informasi pengunjung perpustakaan Daerah Provinsi Sumatera Utara. Hasil analisis bertujuan untuk melihat, mengidentifikasi, dan mengelompokkan pola minat baca kepada mahasiswa, dan menyimpulkan apakah terjadi peningkatan atau penurunan pada minat baca mahasiswa. Temuan ini diharapkan dapat membantu pengelola perpustakaan dalam merancang program promosi dan koleksi yang lebih sesuai dengan kebutuhan pembaca, sehingga meningkatkan tingkat kunjungan dan kepuasan pengguna. Kata Kunci: K-means, Minat Baca, Mahasiswa, Perpustakaan, Analisis Data.
PEMETAAN RUTE BUS LISTRIK DI KOTA MEDAN BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
Halimatussa'diah () 2024Bus listrik merupakan salah satu alat transportasi ramah lingkungan yang sedang diperkenalkan oleh pemerintah Kota Medan sebagai usaha untuk mendukung pengurangan pencemaran polusi udara. Perkembangan teknologi informasi mendukung penyebaran informasi kepada kahlayak umum khususnya perkembangan informasi bus listrik di Kota Medan. GIS yang didalam pengimplementasiannya menggunakan Open Street Map dapat membuat peta interaktif yang memuat data spasial dan informasi terkait bus listrik. Sistem ini dikembangkan menggunakan metode Rapid Application Development dengan tahapan yang terstruktur yang terdiri dari requirement planning, workshop design, dan implementation. Pada sistem dilakukan pengujian menggunakan metode blackbox testing. Hasil dari penelitian ini bertujuan untuk memudahkan Dinas Perhubungan Kota Medan dalam mensosialisasikan bus listrik serta memudahkan masyarakat untuk mengetahui informasi terkait bus listrik. Kata Kunci : Bus Listrik, Medan, GIS, OpenStreetMap, RAD
KARAKTERISTIK KEKUATAN SERAT PINANG DENGAN CAMPURAN POLYLACTIC ACID (PLA) PADA PROSES EKSTRUDER
Azmi, Chorul () 2024Sektor industri otomotif saat ini membutuhkan material dengan sifat kuat dan ringan agar dapat meningkatkan kinerja dan efisiensi mesin. Oleh karena itu, material komposit menjadi salah satu solusi yang banyak digunakan dalam pembuatan komponen penguat seperti suku cadang otomotif untuk pembuatan bumper mobil, tameng motor, bodi motor, dan lain sebagainya. Extruder merupakan suatu proses perubahan material dari bentuk pellet (PE) diekstrusi (perubahan dari bentuk padat menjadi cair) proses perubahan ini melalui berbagai tahapan-tahapan panas. Dalam penelitian ini, serat pelepah pinang akan digunakan sebagai bahan campur pada pla dalam pembuatan komposit. Komposit yang dihasilkan akan diaplikasikan untuk proses ekstruder. Dengan potensi serat pelepah pinang yang cukup besar sebagai peningkat karakteristik prose ekstruder, penggunaan material komposit diharapkan dapat menjadi inovasi dalam berbagai bidang industri. Adapun hasil penelitian yang dilakukan adalah Kekuatan tarik tertinggi didapatkan pada fraksi volume serat pinang sebanyak 8% dengan nilai kekuatan tarik 28,591 MPa. Hal ini menunjukkan bahwa fraksi volume tersebut terdapat serat pinang yang banyak dibandingkan fraksi volume yang 4% dan 12% sehingga semakin banyak serat yang dibutuhkan maka tidak menjamin kekuatan tarik komposit tersebut juga akan semakin tinggi. Kekuatan tarik komposit serat pinang terendah pada fraksi volume serat pinang sebanyak 12% dengan nilai kekuatan rata-rata 13,291 MPa. Hal tersebut disebabkan terlalu banyak serat pinang sehingga kekuatan tariknya menjadi lebih kecil. Nilai harga impak tertinggi didapat pada fraksi volume serat pinang sebanyak 8% dengan harga impak 58271911,82 kJ/m² dan nergi serap 45,99 J, sedangkan harga impak komposit serat pinang dan pla terendah pada fraksi volume serat sebanyak 4% dengan harga impak 463909,138 kJ/mm² rata-rata energi serap 0,327 J. Hal ini menunjukkan bahwa pada fraksi volume serat pinang 8% lebih baik dibandingkan dengan fraksi volume serat pinang 4% dan 12%. Tegangan bending komposit serat pinang dan pla dengan variasi fraksi volume serat pinang sebanyak 4%, 8% dan 12% yaitu 153,221 Mpa, 184,99 Mpa dan 229,01 Mpa. Nilai tegangan bending tertinggi didapat pada fraksi volume serat pinang sebanyak 12% dengan tegangan bending 229,01 Mpa, sedangkan harga impak komposit serat pinang dan pla terendah pada fraksi volume serat sebanyak 4% dengan tegangan bending 163,221 MPa. Hal ini menunjukkan bahwa pada fraksi volume serat pinang 12% lebih baik dibandingkan dengan fraksi volume serat pinang 4% dan 8%, untuk tegangan bending semakin besar komposisi serat pinang maka semakin 48 tinggi pula nilai tegangan bendingnya. Namun pada modulus elastisitas, nilai modulus elastisitas yang terjadi pada masing – masing spesimen komposit yang diuji relatif sama yaitu 806 Mpa, hal ini menunjukan dari masing – masing presentase komposisi serat pinang tidak terlalu mempengaruhi nilai modulus elastisitas pada spesiman yang diuji. Kata Kunci : Komposit, Serat Pinang, Polyaktif Acid, Extruder
CLUSTERING PENGGUNAAN OBAT DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR STUDI KASUS: PUSKESMAS LABUHAN RUKU KABUPATEN BATU BARA
Musliadi () 2024Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem aplikasi klastering penggunaan obat di Puskesmas Labuhan Ruku, Kabupaten Batu Bara, dengan menerapkan metode K-Nearest Neighbor (KNN). Permasalahan yang diidentifikasi adalah kesulitan dalam mengelola data penggunaan obat yang besar dan kompleks. Sistem yang dirancang mengintegrasikan berbagai fitur, termasuk halaman login, manajemen data variabel, dan perhitungan klaster menggunakan KNN. Pengujian sistem dilakukan untuk memastikan fungsionalitas dan akurasi, dengan hasil yang menunjukkan efektivitas metode KNN dalam mengelompokkan data obat. Dengan menggunakan data pengeluaran dan harga satuan obat, sistem dapat mengidentifikasi pola penggunaan dan memberikan hasil klaster yang relevan, membantu pengelolaan stok obat yang lebih efisien. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuai dengan spesifikasi yang ditetapkan, mampu menangani berbagai input dengan baik, dan memberikan hasil yang akurat. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pengelolaan penggunaan obat di puskesmas, serta menjadi referensi untuk penelitian lebih lanjut mengenai sistem klastering dalam konteks kesehatan. Kata Kunci : klastering, metode k-nearest neighbor, penggunaan obat, puskesmas
PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PULAU-PULAU DI INDONESIA BERBASIS ANDROID
Hasibuan, Muhammad Farhan () 2024Perancangan animasi 3 Dimensi untuk pengenalan pulau-pulau di Indonesia berbasis Android bertujuan menyediakan platform interaktif untuk eksplorasi dan pemahaman keberagaman pulau-pulau di Indonesia. Dengan memanfaatkan teknologi animasi 3D, aplikasi ini menawarkan visual mendetail dari berbagai pulau, lengkap dengan informasi budaya, geografi, dan pariwisata masing-masing pulau. Proses perancangan mencakup pembuatan model 3D pulau-pulau utama menggunakan Blender3D untuk representasi visual yang akurat. Unity3D digunakan untuk mengintegrasikan elemen edukatif seperti informasi sejarah, flora dan fauna khas, serta mengembangkan antarmuka pengguna yang ramah dan intuitif di perangkat Android. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar imersif, mempermudah akses informasi berkualitas, dan mempromosikan pelestarian serta apresiasi terhadap kekayaan alam Indonesia. Fitur interaktif memungkinkan pengguna untuk belajar dan mengeksplorasi pulau-pulau secara virtual. Dengan pendekatan ini, aplikasi diharapkan dapat meningkatkan kesadaran dan minat masyarakat lokal, serta mendukung upaya pendidikan geografis yang inovatif dan efektif. Proses perancangan mengikuti metode SDLC (Software Development Life Cycle) untuk memastikan aplikasi memenuhi tujuan edukasi dan interaktivitas dengan optimal. Kata kunci: Perancangan, Android, Animasi 3 Dimensi, Blender3D, Unity3D
ANALISIS PENERAPAN METODE WASPAS DAN METODE TOPSIS PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MEMILIH ASET DIGITAL NFT GUNA SEBAGAI INVESTASI YANG BERHARGA DI MASA DEPAN
Siregar, Muhammad Ramulia () 2024Investasi dalam aset digital Non Fungible Token (NFT) semakin populer karena kemampuannya sebagai bukti kepemilikan unik yang terverifikasi melalui teknologi blockchain. menganalisis penerapan metode WASPAS dan metode TOPSIS sebagai sistem pendukung keputusan dalam memilih aset digital NFT yang bernilai investasi di masa depan. Metode WASPAS digunakan untuk menentukan bobot relatif dari kriteria evaluasi yang meliputi cryptocurrency, harga, platform, pemilik aset, dan kelangkaan. Metode TOPSIS digunakan untuk menghasilkan prioritas rangking terhadap alternatif aset NFT yang dipilih. sistem dilakukan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan visual studio code, dengan pengujian menggunakan black box testing untuk memvalidasi fungsionalitas aplikasi. Dapat memberikan bagi investor dan pengembang dalam memilih dan mengelola aset digital NFT secara efisien dan terinformasi. Kata kunci: Non Fungible Token, Metode Waspas, Metode Topsis, Visual Studio Code
APLIKASI PENGAJUAN UJI PRODUK PADA BALAI STANDARISASI DAN PELAYANAN JASA INDUSTRI MEDAN MENGGUNAKAN METODE FAST
Farid, Muhammad Rifky () 2024Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi pengajuan uji produk di Balai Standarisasi dan Pelayanan Jasa Industri (BSPJI) Medan menggunakan metode FAST (Framework for the Application of System Thinking). Aplikasi ini dikembangkan untuk mengatasi permasalahan dalam proses pengajuan uji produk yang selama ini dilakukan secara manual, yang seringkali menyebabkan keterlambatan, kesalahan pengisian data, dan kurangnya transparansi. Dengan aplikasi berbasis web ini, industri dapat mengajukan permohonan uji produk secara online dengan lebih cepat, efisien, dan transparan. Proses pengembangan sistem mengikuti tahapan metode FAST, mulai dari investigasi awal, analisis masalah, analisis kebutuhan, desain logis dan fisik, hingga konstruksi dan pengujian sistem. Aplikasi ini mengotomatisasi berbagai tahapan penting, seperti pemeriksaan awal dokumen, pengujian produk, dan evaluasi hasil uji. Selain itu, sistem juga menyediakan fitur pelacakan status pengajuan secara real-time yang meningkatkan transparansi proses bagi pelaku industri. Implementasi sistem ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi operasional di BSPJI Medan serta memberikan kepercayaan lebih terhadap produk yang telah melalui proses pengujian sesuai standar. Kata Kunci : Pengujian, Kalibrasi, Produk FAST
PENERAPAN METODE PROTOTYPE UNTUK APLIKASI COMPUTER BASED TEST DALAM MELAKUKAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU
Indrayani, Neni () 2024Penelitian ini berfokus pada perancangan dan implementasi aplikasi Computer-Based Test (CBT) menggunakan framework CodeIgniter untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses seleksi karyawan di Balai Diklat Industri Medan. Latar belakang penelitian ini adalah tantangan yang dihadapi dalam metode ujian konvensional yang memakan waktu, rentan terhadap kesalahan manusia, dan tidak ramah lingkungan. Melalui penggunaan aplikasi CBT, proses seleksi karyawan menjadi lebih efisien dengan pengurangan waktu distribusi, pengumpulan, dan penilaian ujian secara signifikan. Selain itu, aplikasi ini membantu meminimalkan risiko kesalahan manusia dalam distribusi soal, pengumpulan jawaban, dan penilaian hasil ujian, sehingga meningkatkan akurasi dan keadilan dalam proses seleksi. Implementasi CBT juga mendukung pelestarian lingkungan dengan mengurangi penggunaan kertas secara signifikan, yang juga berdampak pada pengurangan biaya operasional terkait dengan pencetakan dan distribusi soal ujian. Framework CodeIgniter dipilih karena performa yang baik, dokumentasi yang luas, dan dukungan komunitas yang kuat, yang memudahkan proses pengembangan dan pemeliharaan aplikasi. Meskipun ada tantangan teknis dalam penerapan sistem ini, manfaat jangka panjang dari efisiensi, keakuratan, dan kontribusi terhadap lingkungan membuat aplikasi CBT menjadi solusi yang efektif untuk proses seleksi karyawan di Balai Diklat Industri Medan. Kata Kunci : CBT, Karyawan, Ujian