Issue Dates

Jump to a point in the index:
Now showing items 1466-1470 of 1593

PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DALAM MENENTUKAN KUALITAS BUAH JERUK BALI

Harahap, Musbar Fandi () 2024

Penilaian kualitas buah merupakan aspek penting dalam industri pertanian, khususnya dalam menentukan nilai jual dan kepuasan konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) dalam menilai kualitas buah Jeruk Bali, dengan fokus pada klasifikasi kualitas berdasarkan atribut-atribut fisik dan kimia yang relevan. Algoritma KNN dipilih karena kemampuannya dalam klasifikasi data yang tidak memerlukan asumsi distribusi tertentu dan kemudahan implementasinya.Dalam penelitian ini, data atribut buah Jeruk Bali seperti pigmen buah, kemulusan, kelunakan, bobot dan tebal kulit buah dikumpulkan dari berbagai sampel. Data tersebut kemudian digunakan untuk melatih model KNN, dengan parameter K yang dioptimalkan melalui proses validasi silang untuk mendapatkan hasil klasifikasi yang paling akurat. Hasil dari model KNN dibandingkan dengan penilaian kualitas manual yang dilakukan oleh ahli untuk mengevaluasi efektivitas algoritma dalam menentukan kualitas buah.Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma KNN dapat secara efektif mengklasifikasikan kualitas buah Jeruk Bali dengan akurasi yang tinggi, meskipun beberapa keterbatasan dalam hal sensitivitas terhadap pemilihan nilai K dan fitur-fitur yang digunakan diidentifikasi. Temuan ini menunjukkan potensi penerapan algoritma KNN dalam sistem otomatis untuk penilaian kualitas buah, yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan dan meningkatkan efisiensi dalam proses seleksi buah di industri pertanian. Kata kunci: K-Nearest Neighbor, kualitas buah, Jeruk Bali, klasifikasi, Data mining

PERANAN APARATUR PENEGAK HUKUM DALAM MENCEGAH DAN MEMBERANTAS TINDAK PIDANA PENCUCIAN UANG

Bram Raya Ketaren () 2024

Pencucian uang Menurut Undang-Undang Nomor 8 Tahun 2010 tentang Pencegahan dan Pemberantasan Tindak Pidana Pencucian Uang adalah setiap orang yang menempatkan, mentrasfer, mengalihkan, membelajakan, membayarkan, menghibahkan, menitipkan, membawa keluar negeri, mengubah bentuk, menukarkan dengan mata uang atau surat berharga atau perbuatan lain atas harta kekayaan yang diketahuinya atau patut didiganya merupakan hasil tindak pidana sebagaimana yang di maksud dalam Pasal 2 ayat (1) dengan tujuan menyembunyikan atau menyamarkan asal usul harta kekayaan dipidana karena tindak pidana pencucian uang dengan pidana penjara paling lama 20 (dua puluh) tahun dan denda paling banyak Rp. 10.000.000.000,00 (sepuluh miliar rupiah).Aparat penegak hukum adalah institusi yang bertanggung jawab dalam penegakan hukum. Lebih lanjut, aparat penegak hukum ini adalah mereka yang diberi kewenangan untuk melaksanakan proses peradilan, menangkap, memeriksa, mengawasi, atau menjalankan perintah undang-undang di bidangnya masingmasing. Metode pendekatan yang dipergunakan adalah yuridis Normatif, yaitu penelitian yang mengacu kepada norma norma hukum yang terdapat pada peraturan perundang undangan yang berlaku sebagai penelitian normatif yang berawal dari premis umum dan berakhir dengan kesimpulan khusus, Pengumpulan data diambil data bahan hukum primer yaitu yang terdiri dari norma atau kaidah dasar, Peraturan Perundang undangan, buku buku, artikel ilmiah, catatan perkuliahan para ahli . Bahan hukum tersier berupa bahan hukum yang memberikan petunjuk. Kata Kunci: Pencucian Uang, Aparat Penegak Hukum

PERANCANGAN AUGMENTED REALITY PENGENALAN TEKNIK OLAHRAGA BADMINTON MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS ANDROID

Nabila, Najwa Nisa () 2024

Perkembangan teknologi augmented reality (AR) semakin pesat dan memiliki potensi besar di berbagai bidang seperti pendidikan dan olahraga. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi augmented reality berbasis android yang membantu mengenalkan teknik dasar badminton. Sulitnya memahami teknik badminton yang diajarkan secara verbal atau visual konvensional menjadi alasan utama dibuatnya aplikasi AR yang mengajarkan teknik dasar badminton. Ketika pengguna mengarahkan kamera perangkat Android ke penanda khusus yang disediakan, aplikasi akan menampilkan animasi 3D dan informasi visual interaktif. Oleh karena itu, diharapkan aplikasi ini dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan efektif khususnya bagi para pemula yang ingin belajar bulu tangkis. Pengujian dan evaluasi dilakukan untuk memastikan bahwa aplikasi ini mudah digunakan, mendeteksi penanda secara akurat, dan memberikan informasi yang jelas dan berguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan teknologi augmented reality saat mempelajari teknik badminton dapat meningkatkan pemahaman dan keterampilan pengguna secara signifikan. Kata Kunci : Augmented Reality, Badminton, Android

PERANAN PUBLIC RELATIONS GUNA UNTUK MENINGKATKAN KINERJA PADA KANTOR KONSULTAN PAJAK SAHABAT MULIA KOTA BINJAI

Saputri () 2024

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi public relations dalam upaya meningkatkan reputasi kantor. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif tipe deskriptif. Metode yang digunakan adalah studi kasus. Teknik pengumpulan data menggunakan data sekunder melalui wawancara dan juga observasi, serta menggunakan data sekunder melalui dokumentasi serta referensi buku dan jurnal. Kantor konsultan pajak sahabat mulia adalah kantor jasa konsultan pajak yang berdiri dengan tujuan memberikan pelayanan dan edukasi dalam bidang perpajakan bagi wajib pajak maupun masyarakat umum yang membutuhkan jasa konsultasi perpajakan. Berbekal pengetahuan serta pemahaman di bidang perpajakan yang berlaku di Indonesia, sebagai konsultan Pajak siap memberikan jasa konsultasi di bidang perpajakan. Sebagai professional yang memberikan Jasa. Kantor konsultan pajak berdiri sejak tahun 2017. Beberapa ahli dalam bidang ekonomi memberikan definisi pajak yang pada hakikatnya mempunyai pengertian dan tujuan yang sama. Untuk lebih memahami pengertian pajak, maka dikemukakan beberapa definis pajak. Hasil penelitian yang diperoleh dan sekaligus menjadi kesimpulan penelitian ini antara lain bahwa menigkatkan kinerja disebuah perusahaan berperan sangat penting, tanpa adanya karyawan di dalam perusahaan maka akan berdampak besar bagi sebuah perusahaan. Maka dari hak ini diperlukan untuk saling kerjasama antara bawahan dan atasan untuk saling membimbing dengan itu maka akan mencapai tujuan yang diinginkan

PENGENALAN TOKOH PAHLAWAN NASIONAL INDONESIA DENGAN AUGMENTED REALITY MELALUI BUKU CERITA

Sukry, Muhammad Iqbal () 2024

Pengenalan tokoh pahlawan nasional merupakan bagian penting dalam pendidikan sejarah dan pembentukan karakter bangsa. Namun, metode pembelajaran konvensional seringkali kurang menarik minat generasi muda, terutama di era digital ini. Penelitian ini mengembangkan aplikasi augmented reality (AR) untuk pengenalan tokoh pahlawan nasional Indonesia, dengan menggabungkan narasi buku cerita AR Sumatran Heroes, Augmented Reality, dan konsep bioskop virtual, diharapkan dapat tercipta metode pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan efektif. Yang bertujuan untuk memodernisasi pembelajaran sejarah dengan teknologi interaktif. Metodologi yang digunakan menggunakan UML meliputi perancangan dan implementasi aplikasi yang memungkinkan pengguna memindai gambar pahlawan untuk menampilkan informasi digital 3D. Melihat potensi ini, pengembangan aplikasi AR untuk pengenalan tokoh pahlawan nasional melalui buku cerita menjadi relevan dan inovatif. Aplikasi ini diharapkan dapat menjembatani kesenjangan antara minat belajar siswa dan pentingnya pemahaman sejarah nasional, sekaligus memanfaatkan teknologi terkini untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Kata Kunci : Augmented Reality, Pahlawan Nasional, Aplikasi Pendidikan, Teknologi Pembelajaran.