Communities in UNHAR-IR

Fakultas Bahasa dan Komunikasi [105]

Faculty of Language And Communication

Fakultas Ekonomi dan Bisnis [328]

Faculty of Economic and Business

Fakultas Hukum [14]

Faculty of Law

Fakultas Teknik dan Komputer [929]

Faculty of Enginering And Computer

Recent Submissions

Now showing items 1-10 of 1376

RANCANGAN FIRE ALARM UNTUK PENGAMAN KEBAKARAN DI BANDAR UDARA MERDEY-PAPUA BARAT

Prasetyo, Agung () 2023

Perkembangan teknologi akan memberikan dampak positif bagi kehidupan manusia. Pada bidang elektronika dan komputer yang pesat membuat banyak produk seperti mikrokontroler, tranduser, sensor dan lainnya yang dapat diintergrasikan menjadi suatu sistem yang lebih canggih. Minimnya sistem pengaman yang ada dibandara Papua -Barat terutama alarm kebakaran pada saat ini. Perlu adanya sebuah alat deteksi kebakaran dapat dirancang dengan membuat sebuah sistem alarm kebakaran dan juga dengan merakit rangkaian elektronik untuk merealisasikan sistem tersebut, kemudian dengan merancang algoritma program untuk menjalankan perangkat alarm kebakaran yang dibuat. Pada sistem kerja alat yang dirancang, sensor dapat mendeteksi titik api memberikan sinyal pada mikrokontroler dengan mengubah cahaya inframerah yang dipancarkan oleh api dan mengubahnya menjadi tegangan analog dan diberikan pada mikrokontroler. Saat mikrokontroler menerima tegangan tersebut, maka mikrokontroler akan merespon nya sebagai kebakaran dan akan mengaktifkan buzzer kemudian mengaktifkan pompa air. Dalam hasil percobaan sensor mendeteksi api (1 lilin-8 lilin) pada jarak 100-400 cm dan buzzer akan langsung otomatis berbunyi pada saat itu juga. Sensor kebakaran adalah alat yang berfungsi untuk mendeteksi kebakaran sejak dini, agar kebakaran yang terjadi tidak berkembang menjadi lebih besar. Sistem alarm kebakaran dapat dibuat dengan memanfaatkan sensor api, mikrokontroler, buzzer, pompa air yang dirancang secara terprogram untuk mendeteksi api yang ada di ruangan. Algoritma program dirancang dengan bantuan software Arduino IDE versi 1.8.13 dengan struktur bahasa C, kemudian dikompile dan diunggah pada mikrokontroler wemos D1R1. Kata Kunci: Fire Alarm,sensor, Mikrokontroler, Pengaman Kebakaran

PERANCANGAN SISTEM EDUKASI AUGMENTED REALITY (AR) PENGENALAN BUDAYA JAWA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN VUFORIA

Rizky, Listia () 2024

Penelitian ini membahas perancangan sistem edukasi berbasis Augmented Reality untuk pengenalan budaya Jawa pada platform Android menggunakan Vuforia. Aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan minat generasi muda terhadap budaya Jawa melalui media pembelajaran yang interaktif dan modern. Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality, pengguna dapat berinteraksi dengan objek-objek budaya Jawa dalam bentuk 3D, seperti tarian, pakaian adat, dan alat musik, yang divisualisasikan secara nyata di layar perangkat mereka. Aplikasi ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang mendalam dan menyenangkan, serta memfasilitasi pengguna dalam menjelajahi warisan budaya lokal. Penggunaan Vuforia sebagai platform Augmented Reality memungkinkan integrasi yang optimal antara objek virtual dan lingkungan fisik pengguna, menjadikan aplikasi ini sebagai alat edukasi yang efektif dan inovatif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini berhasil menarik perhatian dan meningkatkan keterlibatan pengguna, khususnya di kalangan anak-anak dan remaja, dalam mempelajari budaya Jawa. Saran untuk pengembangan lebih lanjut mencakup pembaruan konten dan fitur edukatif, serta penelitian lebih lanjut untuk mengevaluasi dampak aplikasi terhadap pembelajaran budaya. Kata Kunci : Augmented Reality, Vuforia, Budaya Jawa, Android, Sistem Edukasi

RANCANG BANGUN WATER CLOSET OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER

Nasution, Ary Gunawan Rasadi () 2023

Water Closet merupakan suatu alat khusus sebagai tempat pembuangan kotoran. Penggunaan dari pemakaian Water Closet ini sangat beragam dan silih berganti. Sehingga tidak menutup kemungkinan adanya penyebaran virus melalui kontak fisik tangan pada saat membuka atau menutup dan menekan tombol penyiraman Water Closet. Tujuan dari skripsi ini adalah membuat sebuah prototipe Water Closet otomatis berbasis Mikrokontroler untuk mencegah penyebaran virus melalui kontak fisik tangan. Secara umum prototipe Water Closet otomatis ini dirancang menggunakan Arduino Uno R3, dua buah sensor Ultrasonik, Motor Servo dan Pompa Air. Arduino Uno R3 menerima perintah data inputan dari sensor Ultrasonik pertama bagian bawah depan Water Closet untuk diproses dan diteruskan ke Motor Servo yang berfungsi untuk membuka penutup Water Closet. Setelah itu Arduino Uno R3 menerima perintah data inputan dari sensor Ultrasonik kedua bagian samping kiri Water Closet untuk diproses dan diteruskan ke Pompa Air yang berfungsi untuk menyiram Water Closet. Hasil penelitian dan rancangan serta pengujian yang dilakukan menunjukkan bahwa sistem prototipe ini dapat mencegah penyebaran virus dengan tidak melakukan kontak fisik tangan pada Water Closet. Dapat disimpulkan bahwa prototipe Water Closet otomatis berbasis mikrokontroler ini dapat digunakan sebagai dasar ketika seseorang ingin membuat Water Closet otomatis yang sesungguhnya. Kata Kunci : water closet, pencegahan virus, arduino uno R3, sensor ultrasonik, motor servo

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA RUTE WISATA DANAU TAO DESA BATANG ONANG BARU BERBASIS WEBSITE

Siregar, Riska Novasari () 2024

Implementasi Algoritma Greedy Pada Rute Wisata Danau Tao Desa Batang Onang Baru adalah sebuah website yang dibuat untuk mempermudah perjalanan wisatawan yang ingin berkunjung ke Wisata Danau Tao. Tujuan utama adalah untuk meningkatkan efisiensi perjalanan wisatawan dengan menentukan rute optimal yang mengunjungi berbagai titik menarik di sekitar Wisata Danau Tao. Algoritma greedy yang dikenal karena pendekatannya yang sederhana namun efektif digunakan untuk menentukan rute wisata terbaik dengan memilih titik-titik kunjungan secara lokal optimal. Sistem ini dirancang untuk memberikan rekomendasi rute terbaik berdasarkan atraksi utama, jarak antar lokasi, dan preferensi pengguna. Dengan memanfaatkan teknologi web, pengguna dapat mengakses informasi interaktif tentang rute dan waktu tempuh. Implementasi ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman wisatawan dengan menyederhanakan proses perencanaan dan memastikan kunjungan yang menyenangkan dan terstruktur di sekitar Wisata Danau Tao. Website ini dbuat untuk daerah Gunung Tua dan Padang Sidempuan sekitarnya. Kata Kunci : Algoritma Greedy, Wisata Danau Tao, Rute Tercepat, Website, Wisatawan

MEMBANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN ALAT MUSIK GITAR ELEKTRIK STRATOCASTER DENGAN PICKUP SINGEL COIL BERBASIS ANDROID

Kautsar, Azhar Badri () 2024

Pada perkembangan zaman saat ini semakin berkembang sehingga membuat teknologi sekarang semakin canggih, begitu pula pada dunia musik yang memudahkan orang awam untuk memahami dunia musik salah satu alat musiknya adalah gitar elektrik stratocaster dengan pickup single coil. Dengan adanya teknologi yang semakin maju peneliti membuat sebuah aplikasi berbasisi android yang dapat membantu pengguna untuk memahami struktur yang ada pada gitar elektrik stratocaster. Aplikasi ini terdapat fitur-fitur yang dapat digunakan dengan mudah sehingga user interface yang memudahkan pengguna menggunakannya. Fitur yang terdapat pada aplikasi ini berupa menu AR gunanya untuk mengenali sebuah objek dari marker gitar sehingga menghasilkan objek 3D, menu informasi komponen yang berisi komponen-komponen yang dapat discan oleh aplikasi, menu tentang aplikasi yang berisi fungsi-fungsi dari setiap tombol pada aplikasi, menu credit berisi sipembuat aplikasi. Kata Kunci: augmented reality, gitar elektrik stratocaster pickup single coil, android

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAJUAN SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM DANA ARTA MANDIRI BERBASIS WEBSITE

Affandi, Muhammad Bismar () 2024

Salah satu koperasi yang berada di Kota Medan adalag Koperasi Simpan Pinjam Dana Arta Mandiri merupakan sebuah lembaga keuangan ekonomi. Layanan yang ada pada koperasi ini adalah simpan pinjam dan kasbon. Namun dalam penelitian ini hanya membahas salah satu yang disediakan oleh perusahaan yaitu layanan pengajuan simpan pinjam. Berbagai macam produk yang disediakan oleh koperasi ini adalah layanan jasa simpan pinjam. Saat ini proses pengelolaan data simpan pinjam masih menggunakan manual yaitu anggota harus mendatangi koperasi untuk menanyakan informasi simpan pinjam dan sulitnya pendaftaran anggota yang belum dapat di akses secara online. Sehingga menyebabkan kurang efektif dan efisiennya proses pengelolaan data yang ada di Koperasi Simpan Pinjam Dana Arta Mandiri. Akan tetapi dalam proses pengelolaannya belum memiliki sistem informasi yang memadai. Dimana sistem informasi koperasi simpan pinjam belum memudahkan pendataan, pengolahan data sampai penyampaian informasi koperasi simpan pinjam. Pelayanan informasi transaksi yang sekarang berjalan masih dilakukan secara manual. Masalah yang terjadi pada sistem simpan pinjam Koperasi Simpan Pinjam Dana Arta Mandiri adalah pengolahan data nasabah dan pencarian data nasabah yang membutuhkan waktu yang cukup lama, penentuan denda pembayaran, pelaksanaan pembayaran, pelaporan data nasabah dan pembayaran dan pengolahan data simpan dan pinjam nasabah Kata Kunci : Simpanan, Pinjaman, Anggota, Cicilan

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE DENGAN METODE MABAC (MULTI OBJECTIVE BORDER APPROXIMATION AREA COMPARISION)

Tampubolon, Elfrans Arsendy () 2024

Pemilihan smartphone yang tepat menjadi tantangan di tengah beragamnya pilihan yang tersedia di pasar. Untuk mengatasi masalah ini, diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan yang dapat membantu konsumen dalam menentukan pilihan terbaik berdasarkan berbagai kriteria. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem pendukung keputusan pemilihan smartphone dengan menggunakan metode Multi-Objective Border Approximation Area Comparison (MABAC). Metode MABAC dipilih karena kemampuannya dalam menangani berbagai kriteria yang kompleks dan saling bertentangan, seperti harga, fitur, kualitas kamera, daya tahan baterai, performa, dan desain. Sistem yang dirancang dalam penelitian ini mengintegrasikan data dari berbagai sumber terpercaya, seperti ulasan pengguna, spesifikasi teknis, dan peringkat produk dari situs-situs teknologi ternama. Data yang terkumpul kemudian diolah menggunakan algoritma MABAC untuk memberikan skor akhir pada setiap alternatif smartphone yang tersedia. Proses ini melibatkan beberapa tahap, termasuk normalisasi data, penentuan bobot kriteria, dan perhitungan nilai akhir untuk setiap alternatif. Hasil dari implementasi sistem ini menunjukkan bahwa metode MABAC dapat memberikan rekomendasi smartphone yang sesuai dengan preferensi dan kebutuhan pengguna secara lebih objektif dan akurat. Pengguna dapat memasukkan preferensi mereka terkait bobot kriteria yang dianggap penting, dan sistem akan memberikan rekomendasi smartphone terbaik berdasarkan preferensi tersebut. Dengan demikian, sistem pendukung keputusan ini diharapkan dapat membantu konsumen dalam membuat keputusan yang lebih efektif dan efisien, serta mengurangi ketidakpastian dalam proses pemilihan smartphone. Kata Kunci : Smartphone, Sistem Pendukung Keputusan, MABAC

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING DAN EVALUASI TAHSIN-TAHFIDZ AL-QUR’AN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DI SEKOLAH SD ISLAM RAHVA DELI TUA

Fikri, Muhammad Zakiyul () 2024

Penelitian ini bertujuan untuk memonitoring dan evaluasi pelaksanaan program Tahsin-tahfidz untuk menunjang transparansi nilai hafalan siswa kepada orang tua siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah simple additive weighting(SAW). Metode SAW merupakan salah satu metode dalam proses pengambilan keputusan dan memliki kemampuan penilaian yang lebih tepat dan akurat karena bedasarkan nilai kriteria dan bobot yang ditentukan. Metode SAW adalah sebuah cara yang dipergunakan untuk pencarian alternatif optimum dari sejumlah alternatif dalam suatu kriteria. Bedasarkan hasil uji coba terhadap tiga kriteria yaitu pelafalan, makhrojul dan tajwid serta lima alternatif menghasilkan nilai tertinggi yaitu 0.84375 sebagai rangking pertama. Sedangkan nilai 0.78125 sebagai rangking kedua, 0.65625 rangking ketiga, 0.625 rangking keempat, 0.53125 rangking kelima. Kata Kunci : monitoring dan evaluasi, Tahsin-Tahfidz, Simple additive weighting

PENERAPAN METODE PROTOTYPE UNTUK APLIKASI COMPUTER BASED TEST DALAM MELAKUKAN SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN BARU

Indrayani, Neni () 2024

Penelitian ini berfokus pada perancangan dan implementasi aplikasi Computer-Based Test (CBT) menggunakan framework CodeIgniter untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses seleksi karyawan di Balai Diklat Industri Medan. Latar belakang penelitian ini adalah tantangan yang dihadapi dalam metode ujian konvensional yang memakan waktu, rentan terhadap kesalahan manusia, dan tidak ramah lingkungan. Melalui penggunaan aplikasi CBT, proses seleksi karyawan menjadi lebih efisien dengan pengurangan waktu distribusi, pengumpulan, dan penilaian ujian secara signifikan. Selain itu, aplikasi ini membantu meminimalkan risiko kesalahan manusia dalam distribusi soal, pengumpulan jawaban, dan penilaian hasil ujian, sehingga meningkatkan akurasi dan keadilan dalam proses seleksi. Implementasi CBT juga mendukung pelestarian lingkungan dengan mengurangi penggunaan kertas secara signifikan, yang juga berdampak pada pengurangan biaya operasional terkait dengan pencetakan dan distribusi soal ujian. Framework CodeIgniter dipilih karena performa yang baik, dokumentasi yang luas, dan dukungan komunitas yang kuat, yang memudahkan proses pengembangan dan pemeliharaan aplikasi. Meskipun ada tantangan teknis dalam penerapan sistem ini, manfaat jangka panjang dari efisiensi, keakuratan, dan kontribusi terhadap lingkungan membuat aplikasi CBT menjadi solusi yang efektif untuk proses seleksi karyawan di Balai Diklat Industri Medan. Kata Kunci : CBT, Karyawan, Ujian

APLIKASI PENGAJUAN UJI PRODUK PADA BALAI STANDARISASI DAN PELAYANAN JASA INDUSTRI MEDAN MENGGUNAKAN METODE FAST

Farid, Muhammad Rifky () 2024

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi pengajuan uji produk di Balai Standarisasi dan Pelayanan Jasa Industri (BSPJI) Medan menggunakan metode FAST (Framework for the Application of System Thinking). Aplikasi ini dikembangkan untuk mengatasi permasalahan dalam proses pengajuan uji produk yang selama ini dilakukan secara manual, yang seringkali menyebabkan keterlambatan, kesalahan pengisian data, dan kurangnya transparansi. Dengan aplikasi berbasis web ini, industri dapat mengajukan permohonan uji produk secara online dengan lebih cepat, efisien, dan transparan. Proses pengembangan sistem mengikuti tahapan metode FAST, mulai dari investigasi awal, analisis masalah, analisis kebutuhan, desain logis dan fisik, hingga konstruksi dan pengujian sistem. Aplikasi ini mengotomatisasi berbagai tahapan penting, seperti pemeriksaan awal dokumen, pengujian produk, dan evaluasi hasil uji. Selain itu, sistem juga menyediakan fitur pelacakan status pengajuan secara real-time yang meningkatkan transparansi proses bagi pelaku industri. Implementasi sistem ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi operasional di BSPJI Medan serta memberikan kepercayaan lebih terhadap produk yang telah melalui proses pengujian sesuai standar. Kata Kunci : Pengujian, Kalibrasi, Produk FAST